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魔獸世界6.2.3史詩阿克魔火怎么處理 2+3戰術心得

發布時間:2015-11-30 11:19 來源:wxy

  前言:史詩阿克,從最初的起手嗜血3+4 5地獄火模式,到后面的3+4 留嗜血隱藏4地獄火模式。再到后來的3+3模式,這次隨著裝等的加10,在未來2+3模式將是主要開荒或伐木方式。2+3模式牧師吃火的時候時間軸較之前的3+3模式有比較大的變化,所以特別寫一篇文章來供大家參考。(點擊體驗最新的網頁游戲

<P>  前言:史詩阿克,從最初的起手嗜血3+4 5地獄火模式,到后面的3+4 留嗜血隱藏4地獄火模式。再到后來的3+3模式,這次隨著裝等的加10,在未來2+3模式將是主要開荒或伐木方式。2+3模式牧師吃火的時候時間軸較之前的3+3模式有比較大的變化,所以特別寫一篇文章來供大家參考。(點擊體驗<A href="http://www.269784.live">最新的網頁游戲</A>)</P> <P>  如果你開荒過3+4模式或者3+3模式的請看這里。</P> <P>  P1</P> <P>  2+3模式較原先的3+3模式有比較大的區別,首先第一火會因為時間軸的壓縮導致山的出現,如果不盡早吃火那么會出現山頂散火燒到近戰的情況,這個是最大的一個問題,所以務必在倒計時8秒前把火吸完。如果火過于貼近戰,那么可以優先考慮吃一口近戰的火再吸剩下的火。不過這樣做有一個問題一定要注意火的長度,如果火線過短請不要這么做因為一口可能是7層或者8層,如果不小心吃了10層那么這把就滅了。</P> <P>  常規的3+3模式,吃火前存5層在出火后可以開翅膀刷一波,但這個由于時間軸的壓縮無法實現。AOE會被提前到我們放火的時候,所以把5層留于治療自己吧,另外這一波牧師肯定是沒有球的,AOE是要吃全傷害,原先最輕松的第一波現在壓力是最大的。不過不要緊因為這時都有技能可以找圣騎士要一個純凈。</P> <P>  1火放完以后,注意擊飛然后找個球吃,打5層看時間準備去吃2火,這里就同原先的P1 3火一樣。</P> <P>  2火由于有球所以壓力并不大,不要因為時間軸改變慌了手腳吃早了就好。</P> <P>  P2</P> <P>  P2的1火和原先沒有多大區別安心處理就好,2火會出現狗與鎖鏈,這是之前沒有遇到的情況。容易出現錯誤的是我們看到鎖鏈依然會下意識的往火方向移動準備喊完倒數第一時間拉斷,但是這時如果狗來了,為回避狗圈不小心扯斷了鏈子。</P> <P>  這個火處理方法有兩個:</P> <P>  1 如果火放的比較近,鐵鏈來以前吃一層火規避鐵鏈點名,這個以前打過3+4模式的都知道。數5秒后再吃一層確?;鹂梢猿掷m到我們需要跑火的時候。這樣做的優點:位移少,套路固定不容易失誤。缺點:自己身上有2層火,需要給自己持續治療輸出隊友的治療就少了。如果沒有補第二層火也不需要荒,因為火丟下來以后雖然幾秒不能吃火但是也有足夠的時間吃完,就是相對緊一點。</P> <P>  2如果火放的比較遠,這個跟原先4火不一樣我們有比較充裕的時間吃火所以可以把火稍微放遠一點。出鎖鏈點的你不要往外移動,出狗圈后往火方向移動回避,鎖鏈拉斷的范圍比狗圈大很多所以不必在意。</P> <P>  3火區別不大,無需理會。</P> <P>  隱藏階段基本屬于原來的套路,如果之前沒有復活過隊友就不需要打混沌,如果死了一個就打一個以此類推?,F在的DPS基本上在4地獄火下來左右可以打掉,究竟要不要打4地獄火團隊自己判斷。</P>

  如果你開荒過3+4模式或者3+3模式的請看這里。

  P1

  2+3模式較原先的3+3模式有比較大的區別,首先第一火會因為時間軸的壓縮導致山的出現,如果不盡早吃火那么會出現山頂散火燒到近戰的情況,這個是最大的一個問題,所以務必在倒計時8秒前把火吸完。如果火過于貼近戰,那么可以優先考慮吃一口近戰的火再吸剩下的火。不過這樣做有一個問題一定要注意火的長度,如果火線過短請不要這么做因為一口可能是7層或者8層,如果不小心吃了10層那么這把就滅了。

  常規的3+3模式,吃火前存5層在出火后可以開翅膀刷一波,但這個由于時間軸的壓縮無法實現。AOE會被提前到我們放火的時候,所以把5層留于治療自己吧,另外這一波牧師肯定是沒有球的,AOE是要吃全傷害,原先最輕松的第一波現在壓力是最大的。不過不要緊因為這時都有技能可以找圣騎士要一個純凈。

  1火放完以后,注意擊飛然后找個球吃,打5層看時間準備去吃2火,這里就同原先的P1 3火一樣。

  2火由于有球所以壓力并不大,不要因為時間軸改變慌了手腳吃早了就好。

  P2

  P2的1火和原先沒有多大區別安心處理就好,2火會出現狗與鎖鏈,這是之前沒有遇到的情況。容易出現錯誤的是我們看到鎖鏈依然會下意識的往火方向移動準備喊完倒數第一時間拉斷,但是這時如果狗來了,為回避狗圈不小心扯斷了鏈子。

  這個火處理方法有兩個:

  1 如果火放的比較近,鐵鏈來以前吃一層火規避鐵鏈點名,這個以前打過3+4模式的都知道。數5秒后再吃一層確?;鹂梢猿掷m到我們需要跑火的時候。這樣做的優點:位移少,套路固定不容易失誤。缺點:自己身上有2層火,需要給自己持續治療輸出隊友的治療就少了。如果沒有補第二層火也不需要荒,因為火丟下來以后雖然幾秒不能吃火但是也有足夠的時間吃完,就是相對緊一點。

  2如果火放的比較遠,這個跟原先4火不一樣我們有比較充裕的時間吃火所以可以把火稍微放遠一點。出鎖鏈點的你不要往外移動,出狗圈后往火方向移動回避,鎖鏈拉斷的范圍比狗圈大很多所以不必在意。

  3火區別不大,無需理會。

  隱藏階段基本屬于原來的套路,如果之前沒有復活過隊友就不需要打混沌,如果死了一個就打一個以此類推?,F在的DPS基本上在4地獄火下來左右可以打掉,究竟要不要打4地獄火團隊自己判斷。

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